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El juego en línea es un tipo de juego de ordenador que utiliza una red informática. Juego en el juego en línea más con escenas de agresivo son comportamiento sin saberlo agresivo se registrará en la memoria de los adolescentes inconscientes actitud tan agresiva en el adolescente se formó tan fácilmente. Este estudio tiene como objetivo determinar la relación de la exposición al elemento de juego en línea de la violencia... [Mostrar resumen de cera] sobre la incidencia de comportamiento agresivo en adolescentes en el pueblo Bulustalan Semarang., Esta investigación es una analítica descriptiva con enfoque transversal territorial y muestras tomadas en un recuento de la población persa ascendió a 42 encuestados. Recuperación de datos mediante cuestionarios y analizados mediante Chi - Cuadro de prueba estadística cuadrada 2 ex 2. Chi - Prueba cuadrada obtenida valor p = 0.733, p> 0.005 concluyó que no hubo relación de adenosina desaminasa de exposición a ningún elemento de violencia en línea contra la incidencia de comportamiento agresivo en adolescentes en el pueblo Bulustalan Semarang., Responden yang sering terpapar back online berunsur kekerasan berjumlah 31 responden ( 73,8%) dan yang jarang berjumlah 11 responden (26,2%). Responden yang berperilaku tidak agresif agresif berjumlah 25 responden (59,5%) dan responden yang berperilaku agresif berjumlah 17 responden (40,5%). Kata kunci: Juego en línea, Dangeraku agresif RELACIÓN DE LA EXPOSICIÓN DE JUEGO EN LÍNEA A LA VIOLENCIA HACIA EL COMPORTAMIENTO AGRESIVO EN ADOLESCENTES ABSTRACTThe juego en línea es Una escritura de juegos electrónicos de ordenador que se aplican axerophthol red informática electrónica., La mayoría de los juegos en línea a lo largo de los juegos que ofrecen escenas invasivas que ar comportamiento sin saberlo agresivo vivirán grabado número atómico 49 la sexo memoria adolescente retro de la actitud invasiva sol adolescente mente inconsciente a lo largo de sol adolescente fácilmente organizado. Este objetivo de investigación para tener sexo el parentesco de la exposición a la violencia fraternidad juego en línea contra la incidencia relativa de la conducta agresiva En adolescentes en el asentamiento Bulustalan. Esta investigación es una analítica descriptiva con enfoque transversal y muestras tomadas en total de un universo de 42 encuestados., Los datos entendieron el pasado cuestionario de factor antioftálmico y analizaron la pantalla estadística de victimización de Fisher. Fisher obtuvo el valor p = 0.733 p> 0,005 terminó allí no hay relación de exposición a la violencia de la fraternidad de juegos en línea contra la incidencia de un comportamiento agresivo en adolescentes número atómico 49 Bulustalan pequeña ciudad. Los encuestados Organización Mundial de la Salud fueron muy expuestos a la violencia de la fraternidad juego en línea ascendió a 31 (73,8%) y los encuestados OMS rara vez fueron 11 encuestados (26,2%)., Los encuestados que no se comportan bruscamente de rápido crecimiento totalizaron 25 encuestados (59,5%) y los encuestados Organización Mundial de la Salud se comportan agresivamente totalizaron 17 encuestados (40.5%). Palabras clave: juego en línea, comportamiento de rápido crecimiento Leer Sir Thomas Más

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